Plongez dans le passé avec la Console Rétro

Découvrez la console

Vaste bibliothèque de jeux rétro

15'000 Jeux dans votre poche disponnible n'importe où !

Plus de 15 consoles mythique dans un seul appareil

De 6 à 8 Heures autonomie

Recharge complète en 2 Heures USB-C

Prise en main et jouabilité avec ses 2 Joystick multidirectionnel

Ecran HD IPS résolution 640x480

Moins de 200 g.

Le compagnon idéal pour vos déplacements

FAQ

Quels types de jeux sont inclus dans la console ?

La console est préchargée avec une variété impressionnante de jeux, comprenant des classiques rétro tels que: Super Mario, Pokémon, Tetris, The Legend of Zelda , Pac-Man ainsi que d'autres titres emblématiques des années 80 aux années 2000. Vous trouverez également une multitude de jeux de différents genres, notamment des jeux d'action, d'aventure, de puzzle, de course et bien plus encore.

Quelle est la résolution de l'écran et la qualité visuelle de la Console Retro?

L'écran de la Console Retro est d'une résolution de 640x480, en format 4:3, offrant ainsi une qualité visuelle exceptionnelle avec un excellent contraste et une colorimétrie magnifiée pour une expérience de jeu rétro immersive.

La console convient-elle aux enfants ?

La console est adaptée aux joueurs de 6 ans et plus. Elle offre une grande variété de jeux adaptés à différents âges et niveaux de compétence. Cependant, en raison de la nature des jeux et des fonctions de la console, nous recommandons une supervision parentale pour les enfants de moins de 6 ans afin de garantir une expérience de jeu appropriée.

Quelles sont les caractéristiques du système d'exploitation de la Console Retro?

La Console Retro fonctionne sous le système d'exploitation Linux offrant une compatibilité 64 bits avec les applications 32 bits. Ce système permet une utilisation fluide et stable pour une variété de jeux rétro.

Est-ce que tous les jeux fonctionnent correctement sur la console?

Bien que la console offre une vaste sélection de jeux, il est à noter que certains jeux plus exigeants en termes de ressources, tels que ceux nécessitant des émulateurs 3D comme ceux de la Nintendo 64 ou de la PSP, peuvent présenter des limitations de performances.